关于界维互动
专注于 AI 智能体编排、虚拟陪伴交互开发 与 Godot 引擎底层架构的纯粹极客与独立创作者。
👋 很高兴认识你
你好!我是 Jieice (界维互动),一个热爱探索前沿技术的全栈开发者和创作者。
在这里,我不仅是在“做游戏”,更多的是在探索人机交互的未来边界。我相信未来的软件不仅仅是冰冷的工具,而是具有记忆、视觉甚至情感的虚拟伙伴(正如我的核心开源项目 My Neuro 所努力实现的那样)。
我的日常工作涵盖了从深入研究开源大语言模型 (LLM),到为 Godot 引擎编写高性能 C++ 拓展插件;从利用 Python 构建复杂的多 Agent 协作系统,到使用前端框架打磨极速响应的用户界面。
🛠️ 核心技术栈
🧠
AI 智能体开发
LLM 提示工程, RAG 架构, 语音克隆(TTS), 视觉识别(VLM), Agentic 框架编排
⚙️
游戏引擎底层
Godot 4.x 开发, C++ GDExtension, 物理交互模拟, 性能优化级渲染管线
👧
虚拟角色 (Live2D)
原生 Cubism SDK (C++/JS), LipSync 算法融合, 角色物理动态配置与互动开发